Standalone Complex

Hier findet Ihr alle Dateien von World of Padman – Standalone Complex (WoP 1.1/1.2) chronologisch absteigend sortiert. Bitte beachtet, das die hier angebotenen Inhalte Eigentum der jeweiligen Autoren sind und somit dem Urheberrecht unterliegen. Weitere Informationen dazu findet ihr üblicherweise in der beiliegenden README-Datei.

WoP 1.2 Patch

Dies ist der WoP 1.2 Patch, der neben einer Unmenge von Bugfixes, darunter auch ein kritischer, das Gameplay und die Waffenbalance an vielen Stellen fein justiert. Dieser Patch benötigt mindestens die WoP 1.1 Vollversion. Für MacOS gab es wenig später ein erneutes Release als WoP 1.2b gekennzeichnet, da der ursprüngliche Patch fehlerhaft war.


(Veröffentlicht: 22.01.2008 | MD5: DAC26580F836D733560CF962C2A2E772 | SHA-1: 7CC3D494C4A32FCC4841F87D53D7036C65BDFC21)


(Veröffentlicht: 06.12.2007 | MD5: 6E20349070973D7986F3833F944C9960 | SHA-1: FCFAF975B7B8271E6C63B4F6FF1C885D0E34DC14)


(Veröffentlicht: 06.12.2007 | MD5: 3468FC91889795471BC68E35EA334614 | SHA-1: 7DBBBD6576B39F234FF46A927713C7A6C2C9C807)

ENTEs PadPack – WoP MapPack #1

Dies ist ENTEs PadPack, das erste und einzige offizielle Mappack für World of Padman – Standalone Complex. Enthalten sind PadCastle, PadGallery und PadCrash, drei von ENTEs alten PadMaps für Quake 3 Arena, die er extra für die Standalone von WoP noch einmal wesentlich überarbeitete. Das PadPack gibt es als Unified-Zip für Windows, Linux und MacOS oder auch als Installer für Windows. Diese Version funktioniert nur mit WoP 1.1 und 1.2.


(Veröffentlicht: 16.07.2007 | MD5: C59E212B29B28E0162AF33DFB118344C | SHA-1: 75B55FD5C32A018893A9E09D5460630D4C550FD4)


(Veröffentlicht: 16.07.2007 | MD5: 5A31EAA829E2A6A8D7A70C799E7F6602 | SHA-1: 740A0C0FA532225AA7F1A1E77F172CCAA80C6C9D)

WoP 1.1 Vollversion

Dies ist die initiale Veröffentlichung von World of Padman – Standalone Complex, die jeweils als Installer für die drei unterstützten Betriebssysteme: Windows, Linux und MacOS erfolgte. Mit dieser Veröffentlichung wurde World of Padman zum Standalone-Spiel und benötigte kein installiertes Quake 3 Arena mehr.


(Veröffentlicht: 01.04.2007 | MD5: 441A4ACFE0AC9BA98B62EC8EECC8D07A | SHA-1: 658C95184A7C1DCD9142CB4F9F020B40DE729B27)


(Veröffentlicht: 01.04.2007 | MD5: C7650414D7865DDAC26ADA6B3F7B8CC9 | SHA-1: CD6E37BF6148FBD7A2F1553D6C52BD9AA7C6193F)


(Veröffentlicht: 01.04.2007 | MD5: AC9B8902CAAA21F6C13A09E11FFFB69F | SHA-1: 578A875810681CB1D800D5C0E092EC064734C491)