2012/01 | PlanetQuake.com

The Happy Friar interviewt Kai-Li von World of Padman

Erschienen auf PlanetQuake.com (US) | 21. Januar 2012

„Ich denke, es gibt viele Lektionen, aber eine davon ist definitiv: Wenn Du ein kommerzielles Spiel veröffentlichen möchtest, starte es bereits bei der Entwicklung als ein kommerzielles Projekt.“

Ein sehr ausführliches Interview von The Happy Friar mit Kai-Li zum damals gerade frisch veröffentlichten 1.6er Patch für World of Padman. Es geht dabei um das Team dahinter, die Schwierigkeiten bei dem Versuch einer kommerziellen Veröffentlichung des Spiels und natürlich um die Version 1.6 selbst. Das Interview ist über PlanetQuake.com direkt aufrufbar.

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