PADMAN ist eine Comicfigur von ENTE und der „fieseste Gamer der Welt“. Zumindest im PSG-Magazin sah er sich immer als heldenhafter PlayStation-Verteidiger und egal ob Nintendos Mario, Lara Croft aus Tomb Raider oder auch der gute alte Duke Nukem, Padman erledigte sie alle! Mit ENTEs PadMaps gelangte Padman als Spielfigur in die Welten von Quake 3 Arena und Star Trek: Voyager – Elite Force und erhielt später mit der World of Padman seine eigene Spielwelt.
- Design, Skins und Sounds von ENTE
- 3D-Modell und Animation von Tone
- Shader von CleanerWolf
- Skingröße: 256px (und 512px)
- Teamskins: Blau und rot
- Alterantivskin: Tarngrün
- Botsupport: Vorhanden
- Datum: 1. September 2000
Das Padman-Modell hat mehr Sounddateien als üblich. Um diese Sounds im Spiel verwenden zu können, müsst ihr sie über einen Consolenbefehl mit ein paar Tasten eurer Wahl verbinden. Dazu ruft ihr über ^ oder Shift+Esc die Konsole auf und gebt, z.B. für die Taste i, folgenden Befehl ein:
/bind i "play sound/player/padman/hehe1.wav"
Hier findet ihr eine Liste der zusätzlichen Sounddateien:
- brain.wav – „Whoa, is that your brain at the wall?“
- day.wav – „Damn, it’s not my day!“
- frag.wav – „Nice to frag you!“
- hehe1.wav – fieses Lachen
- hehe2.wav – fieseres Lachen
- nobody.wav – „Nobody can stop me!“
- pad.wav – „Come to Padman!“
- song.wav – „Alle meine Entchen schwimmen auf dem See …“
Für das Padman-Modell gibt es HD-Skintexturen mit einer höheren Auflösung als extra Download. Diese ersetzen die dem Modell beiliegenden Standardskins. Ihr erkennt sie an der kleinen 512, die sich auf dem Logo im Player-Menü befindet.
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