Ja, so langsam geht es voran mit unserem kleinen PadGame. Fleissig tauschen die Mapper schon die derzeit noch vorhandenen Q3A-Texturen aus und überarbeiten ihre Maps. So ist die PadKitchen im neuen Gewand z.B. schon so gut wie fertig (siehe Screenshots). An neuen Details und noch besseren Texturen wird nicht gespart. Wir wollen alle noch einmal schauen, was wir denn so raus holen können aus unserem „alten Zeugs“.
Aber nicht nur die Mapper waren fleißig, so konnte uns raute schon die erste WoP.exe anbieten, wodurch uns intern eine erste WoP-Standalone-Version zur Verfügung steht. 😉 Nun gilt es einige Bugs zu beheben und einige wichtige Texturen und Shader zu überarbeiten. Außerdem will der Bot-Support noch nicht so richtig funktionieren. Bevor wir also alles nicht richtig gefixt haben, werden wir uns auch noch keinen neueren Dingen widmen. Dass das Vorhandene vernünftig läuft, hat für uns erst einmal Vorrang. 😉