Soundeffekt

Katalog: Soundeffekte

Die folgende Auflistung soll dir einen kurzen Überblick über die in World of Padman vorhandenen Soundeffekte geben. Dabei handelt es sich jedoch nur um die Soundeffekte im OGG-Format, die ab WoP 1.6 neue hinzugekommen sind und alte Soundeffekte im WAV-Format ersetzen. Wir haben die Ablagestruktur überarbeitet, denn die neuen Soundeffekte befinden sich im Verzeichnis ./sounds/maps/ […]

Entity target_speaker mit Key targetname und Spawnflag global aktiviert Mapping

Umgang mit Soundeffekten

In diesem Tutorial möchte ich dir den Umgang mit Soundeffekte vermitteln. Bevor du aber loslegst, solltest du sicherstellen, dass du World of Padman in der aktuellen Version korrekt installiert hast. Mit älteren Versionen könnte es bei der Anwendung dieses Tutorials zu Fehlern kommen. Unterstützte Dateiformate Eigentlich unterstützt die in Quake 3 Arena verwendete id-Tech3-Engine nur […]

Mapping

Schrittgeräusche verwenden

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, wie du verschiedene Schrittgeräusche, passend zu deinen Texturen, in deiner Map verwenden kannst. Bevor du aber loslegst, solltest du sicherstellen, dass du den Q3Map2-Compiler mindestens in Version 2.5.16 und den GtkRadiant 1.4 oder neuer für World of Padman installiert und konfiguriert hast. Mit älteren Versionen könnte es bei […]