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Katalog: Umgebungsboxen

Die folgende Auflistung soll dir einen kurzen Überblick über die in World of Padman vorhandenen Umgebungsboxen geben, die im Verzeichnis ./env/ abgelegt sind. Die dort vorhandenen Texturen werden durch Shadereinträge oft in die entsprechenden Texturordner der zugehörigen Maps im Radianten referenziert, wo die Umgebungsboxen dann verwendet werden. So hat jeder Mapper die Möglichkeit, die Umgebungsboxen […]

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Linsenreflexionseffekt zur Umgebungsbox hinzufügen

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, wie du einen bereits vorhandenen oder auch selbst erstellten Linsenreflexionseffekt zur der Umgebungsbox deiner Map hinzufügen kannst. Bevor du aber loslegst, solltest du sicherstellen, dass du den Q3Map2-Compiler mindestens in Version 2.5.16 und den GtkRadiant 1.4 oder neuer für World of Padman installiert und konfiguriert hast. Mit älteren […]