Radiant

Mapping

Map für Capture The Lolly erstellen

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, welche Dinge du benötigst, um deine Map fit für den Spielmodus Capture The Lolly zu machen. Bevor du aber loslegst solltest du sicherstellen, dass du World of Padman ab Version 1.5 installiert hast. Ältere Versionen unterstützen diesen Spielmodus nicht. Ich setze an dieser Stelle einfach mal voraus, dass […]

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Map für Spray Your Color erstellen

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, welche Dinge du benötigst, um deine Map fit für den Spielmodus Spray Your Color zu machen. Bevor du aber loslegst solltest du sicherstellen, dass du World of Padman in der aktuellen Version installiert hast. Ich setze an dieser Stelle einfach mal voraus, dass du etwas mit dem Begriff […]

NetRadiant 1.5 Mapping

NetRadiant 1.5 installieren und einrichten

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, wie du den Leveleditor NetRadiant 1.5 unter Windows installierst und für World of Padman einrichten kannst. Bevor du aber startest, solltest du sicherstellen, dass du World of Padman in der aktuellen Version korrekt installiert hast. Mit älteren Versionen könnte es bei der Anwendung dieses Tutorials zu Fehlern kommen. […]

Mapping

Map für Big Balloon erstellen

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, welche Dinge du benötigst, um deine Map fit für den Spielmodus Big Balloon zu machen. Bevor du aber loslegst solltest du sicherstellen, dass du World of Padman ab Version 1.6 installiert hast. Mit älteren Versionen werden einige der hier beschriebenen Dinge nicht oder nur auf andere Art und […]

Mapping

Waffen, Marker und Munition einfügen

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, wie du Waffen, Waffenmarker und Munitionsflaschen in deine Map einfügen und Einstellungen vornehmen kannst. Bevor du aber loslegst solltest du sicherstellen, dass du World of Padman in der aktuellen Version installiert hast. Mit älteren Versionen vor WoP 1.5 wird im Speziellen das Einbinden der Waffenmarker auf die hier […]

Entity target_speaker mit Key targetname und Spawnflag global aktiviert Mapping

Umgang mit Soundeffekten

In diesem Tutorial möchte ich dir den Umgang mit Soundeffekte vermitteln. Bevor du aber loslegst, solltest du sicherstellen, dass du World of Padman in der aktuellen Version korrekt installiert hast. Mit älteren Versionen könnte es bei der Anwendung dieses Tutorials zu Fehlern kommen. Unterstützte Dateiformate Eigentlich unterstützt die in Quake 3 Arena verwendete id-Tech3-Engine nur […]

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Blendeffekt zur Lichtextur hinzufügen

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, wie du zu lichtemittierenden Texturen einen bereits vorhandenen oder auch selbst erstellten Blendeffekt, also ein so genanntes Flare erzeugen kannst. Bevor du aber loslegst, solltest du sicherstellen, dass du den Q3Map2-Compiler mindestens in Version 2.5.16 und den GtkRadiant 1.4 oder neuer für World of Padman installiert und konfiguriert […]

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Schrittgeräusche verwenden

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, wie du verschiedene Schrittgeräusche, passend zu deinen Texturen, in deiner Map verwenden kannst. Bevor du aber loslegst, solltest du sicherstellen, dass du den Q3Map2-Compiler mindestens in Version 2.5.16 und den GtkRadiant 1.4 oder neuer für World of Padman installiert und konfiguriert hast. Mit älteren Versionen könnte es bei […]

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Linsenreflexionseffekt zur Umgebungsbox hinzufügen

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, wie du einen bereits vorhandenen oder auch selbst erstellten Linsenreflexionseffekt zur der Umgebungsbox deiner Map hinzufügen kannst. Bevor du aber loslegst, solltest du sicherstellen, dass du den Q3Map2-Compiler mindestens in Version 2.5.16 und den GtkRadiant 1.4 oder neuer für World of Padman installiert und konfiguriert hast. Mit älteren […]