Flare

Mapping

Blendeffekt zur Lichtextur hinzufügen

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, wie du zu lichtemittierenden Texturen einen bereits vorhandenen oder auch selbst erstellten Blendeffekt, also ein so genanntes Flare erzeugen kannst. Bevor du aber loslegst, solltest du sicherstellen, dass du den Q3Map2-Compiler mindestens in Version 2.5.16 und den GtkRadiant 1.4 oder neuer für World of Padman installiert und konfiguriert […]