Ein Traum wird wahr

PadShip in the PadMod and the upcoming WoP stand alone

Der Q3-Source ist nun tatsächlich erschienen und somit steht einem eigenständigen World of Padman Game eigentlich nichts mehr im Wege. 😀

Lange genug haben wir darauf gewartet! Wir hatten immer gehofft, wenn der Q3-Source freigegeben wird, dass wir WoP endlich zu einem sauberen Abschluss bringen können. Außerdem ist es unsere letzte Hoffnung, doch noch einmal mehr WoP-Spieler zu erreichen. Leider haben nur noch wenige Quake 3 Arena auf der Platte und leider sind die Wenigsten bereit, Q3A noch einmal zu installieren, um auch die PadMod anzutesten. Dann kam noch das Problem hinzu, dass Q3A hierzulande auf dem Index steht und somit die deutschen Spielemagazine unsere Mod nicht bewerben durften, obwohl sie es gerne täten. Durch die Freigabe des Q3-Source haben wir jetzt die Möglichkeit, all dem ein Ende zu bereiten, auf das die PadMania wieder aufblühen mag. *träum* :mrgreen:

Wie also geht es nun weiter werdet Ihr euch fragen?! Tja, ehrlich gesagt sind wir uns da auch noch nicht so recht einig, darum hier mal ein paar Dinge, welche wir auf jeden Fall in Angriff nehmen werden/möchten:

  • Alle Maps werden noch einmal aufgepeppt. Es werden Texturen ausgetauscht, es sollen hier und da neue Wege entstehen und die Maps werden auch noch etwas besser geclipt. Es gibt halt hier und dort ein paar Stellen an denen man hängen bleibt. Anhand der PadShip (siehe Bild unten) könnt Ihr schon sehen, wie sich so die eine oder andere Map verändern wird. Noch mehr Details, noch mehr Hardware die benöigt wird. 😀
  • Ein paar neue, alternative Skins wünschen wir uns, vor allem für MonsterPad und PiratPad.
  • Der Singleplayer soll eingebunden werden. Dieser schaut dann ähnlich aus wie unter Q3A. Es werden alle Maps gezockt, in unterschiedlichen Modi. Dazu müssen noch eine kleine Start-Map und eine Map für das Finale entstehen. Diese Maps tauchen dann nur im Singleplayer auf. Des weiteren soll eine kleine Geschichte erzählt werden und zwar in Comicbildern, ähnlich wie man es z.B. von Max Payne her kennt. Wer soll die nur alle kritzeln? *puh*
  • Die PadShop wird auch fest ins Spiel mit aufgenommen und wird dazu ein wenig verändert, also keine PC Gamer PadShop mehr. Außerdem wird es dann auch eine BB-Version geben.
  • Nicht im Paket sind die drei Maps aus dem PadPack, da es keine Liliput-Maps sind. Aber natürlich kann man sich die weiterhin zusätzlich downloaden. 😉
  • Das geplante Update02 werden wir nun nicht mehr raus hauen, sondern gleich ins WoP-Game mit einbinden. Dieses Update beinhaltete schon kleinere, witzige Änderungen. So hat man z.B. beim Waffenwechsel mit dem Mausrad nun auch immer die Punchy mit dabei.

Ok, dieses waren ein paar erste Punkte unserer kleinen Wunschliste. 😎 Wann wir soweit sind, dass wir auch WoP als Spiel anbieten können, wissen wir echt nicht. Mein Wunschtermin wäre Weihnachten, doch bin ich mir nicht sicher, ob dies auch machbar ist, sorry.

Was uns noch fehlt, ist jemand der unsere Playermodelle vernünftig animieren kann! Es sollte jemand sein, der damit auch Erfahrung hat. Keine Experimente mehr. 😀 Dann suchen wir einen Mapper, der sich mit CellShading-Maps auskennt, denn die Starter-Map (Padmans Wohnung oder Haus) im Singleplayer sollte im Comiclook erscheinen. 😉

Wenn Ihr irgendwelche (realistische) Wünsche habt oder euch gewisse Bugs in der World of Padman aufgefallen sind bzw. nerven, so lasst es uns bitte wissen. Sobald das Forum wieder funktioniert, werden wir zu diesem Zweck auch noch einmal ein/zwei Topics einrichten. 😉

Gruß und schönes Wochenende,
Euer WoP-Team