Shader

Mapping

Map zum Create-Menü hinzufügen

In diesem Tutorial wird dir gezeigt, wie du deine eigene Map namens MeineMap zur Mapauswahl im Create-Menü in WoP hinzufügen kannst. Beachtet werden sollte, dass dieses Tutorial ausschließlich mit World of Padman ab der Version 1.6 funktioniert. Zur weiteren Bearbeitung benötigst du einen Texteditor und eventuell ein Bildbearbeitungsprogramm. Arena-Datei erstellen Damit das Spiel weiß, welche […]

Mapping

Blendeffekt zur Lichtextur hinzufügen

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, wie du zu lichtemittierenden Texturen einen bereits vorhandenen oder auch selbst erstellten Blendeffekt, also ein so genanntes Flare erzeugen kannst. Bevor du aber loslegst, solltest du sicherstellen, dass du den Q3Map2-Compiler mindestens in Version 2.5.16 und den GtkRadiant 1.4 oder neuer für World of Padman installiert und konfiguriert […]

Mapping

Schrittgeräusche verwenden

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, wie du verschiedene Schrittgeräusche, passend zu deinen Texturen, in deiner Map verwenden kannst. Bevor du aber loslegst, solltest du sicherstellen, dass du den Q3Map2-Compiler mindestens in Version 2.5.16 und den GtkRadiant 1.4 oder neuer für World of Padman installiert und konfiguriert hast. Mit älteren Versionen könnte es bei […]