World of Padman 1.5.2 Beta veröffentlicht

WoP 1.5.2 beta

Es ist bereits vier Jahre her, dass PadWorld Entertainment World of Padman als freies und farbenfrohes Standalone-Spiel am 1. April 2007 veröffentlichte. Seit dieser Zeit haben wir eine Menge neuer Dinge dem Spiel hinzugefügt, einige Patches und letztendlich WoP 1.5 veröffentlicht. Diese Version war für uns ein wichtiger Meilenstein und stellt bisher den umfangreichsten Inhalt zur Verfügung. Trotzdem hattet Ihr immer mit großen zeitlichen Abständen zwischen den Releases zu kämpfen und daher haben wir uns entschieden, unsere Entwicklungs- und Release-Strategie zu überdenken und streben einen offeneren und communityfreundlicheren Weg an.

Heute veröffentlichen wir WoP 1.5.2 als Beta-Patch. Es ist für uns ein Versuch, die gesamte Community dazu einzuladen, den aktuellen Entwicklungsstatus zu testen und zu begleiten. Wir hoffen, dass uns diese Offenheit mehr Feedback einbringen wird. Dieses Mal haben wir uns mehr auf den Server-Code konzentriert und ein paar neue Features wie stereoskopisches 3D (von ioquake3), neue cvars und Bugfixes umgesetzt. Wir haben natürlich auch ein bisschen am Gameplay geschraubt und Veränderungen an BOASTER, PadPower und Holdables gemacht. Wir wissen, dass sich im Spiel noch einige gröbere Bugs und Gameplay-Probleme befinden, welche aber hauptsächlich mapabhängig auftreten. Wir werden versuchen, diese mit den nachfolgenden Beta-Releases zu beseitigen. Darüber hinaus haben wir ein paar uns überflüssig erscheinende Menüeinträge entfernt. Wenn Euch also etwas sehr wichtiges fehlen sollte, sagt uns Bescheid.

Ab dem kommenden Wochenende werden wir dauerhaft einen extra Betatest-Server stellen (PadWorld Entertainment Server), welcher mit der WoP 1.5.2 Beta laufen und frei zugänglich sein wird. Für ältere Versionen von WoP wird dieser Server unsichtbar sein. Darüber hinaus werden wir unsere Betatest-Sektion im Forum der Community frei zugänglich machen, damit Features diskutiert werden können und Feedback gegeben werden kann. Also, erstellt Euch einen Account und tretet der Community bei. Wenn Ihr Fehler oder notwendige Features melden wollt, nutzt bitte den Bugtracker und erstellt entsprechende Tickets.

Übrigens ist das kein Aprilscherz. 😉
Wir wünschen Euch viel Spaß, Euer WoP-Team

Update vom 1. April 2011: Der Beta-Server ist jetzt eingerichtet.
WoP 1.5.2 beta | Padworld Entertainment | 194.153.87.222:27960

Update vom 2. April 2011: Zur Installation des Patches müsst ihr das ZIP-Archiv in eure WoP 1.5 Installation entpacken und bei Anfrage entsprechende Dateien überschreiben. Darüber hinaus kann die Beta-Version jetzt auch mittels Desura installiert werden (World of Padman beta). Nachfolgende Beta-Updates werden dann jeweils automatisch eingespiel.

Download WoP 1.5.2 Beta-Patch für Windows & Linux
( 21,5 MB | wop_1.5.2_beta_patch.zip | MD5: 86A6C5F11B4C283A7745B6726CF05084 )


Changelog
Mar 31 2011, 10:00pm – VERSION: 1.5.2 beta

  • ADDED
    • 3D stereoscopic options in display menu
    • A delay of 5 sec between dropping the lolly
    • Cvar: cg_drawLensflare [0|1] — toggles drawing of cgame lensflares, default 1
    • Cvar: g_logDamage [0|1] — toggle inclusion of damage messages in the logfile, default 0
    • cgame console now also handles [skipnotify] like the engine
    • Cvar: cg_timestamps — Prefix console lines with timestamp. 1 for game time, 2 for realtime, default 0 for none
    • Push awards from OpenArena, e.g. when a player knocks another player into the void
    • Cvar: g_suddenDeath [0|1] — toggle sudden death in gametypes that support it, default 1
    • Variants of crosshair i and j, called k and l
    • Nettype info in serverbrowser so players can see whether server is ipv6 or v4 enabled
    • 3D crosshair to QVMs when in STEREO mode
  • CHANGED
    • Reduced PadPower damage multiplier to 2.0 (was 3.0)
    • Reduced Boaster direct hit damage to 3 (was 5)
    • Merged serverinfo cvars Players_Red, Players_Blue and Players_Active into Players_Team
    • Re-enabled Bambam owners, Player also scores when his BamBam frags an opponent
    • Owned items (Killerducks, BamBams, Boomies) get removed on team change and disconnect
    • Bug: Players complained handicap would be set in player setup menu
    • Made Bambams prone to visionless
    • BamBam healthbar appears now in team colours
    • Attempt to enforce proper netsettings (cvar values) in online gameplay
    • Cvar: g_modInstagib renamed to g_instaPad
    • Cvar: g_modInstagib_WeaponJump renamed to g_weaponJump
    • Finalized BamBam spread, removed cvar g_bambamSpread
    • Edited balloon capture messages in BackyardBB
  • FIXED
    • Bug 405: BB boxes with vertex light
    • Dropped weapons were considered to be a weapon spawn while placing Boomies
    • Team overlay for spectators
    • Friendly fire for team items (BamBams, Boomies)
    • A few issues with LPS sounds and sorting
    • Memmove for new size_t typedef, thanks to DevHC for reporting
    • Padding in status command reply for long ip addresses
    • Crash bug
    • Bug 389: in Backyard maps
    • Bug 396: in CabinBB
    • A lot of spellnig mistakes
  • REMOVED
    • Vertex lighting from menu options
    • Menu options for center view, look up, look down, mouse look, free look, joystick, joystick threshold, always run, turn left, turn right, sidestep / turn
    • Team and bot from status response since Players_ cvars are meant as a replacement
    • CVAR_SERVERINFO bitmask from cvars which do not need it
  • UPDATED
    • To ioq3 rev 1936
    • Protocol version number to 70. This is necessary due to the old clients sending quake3arena heartbeats and the master server not knowing the wop heartbeats.