2010

1vs1 Mapping-Wettbewerb

Zurzeit finden sich viele Mapper im WoP-Forum, vor allem neue. Und genau deshalb gibt es seit langem mal wieder einen Mapping-Wettebwerb. Ziel dieses Wettbewerbs ist es eine Map zu erstellen, auf der man ein 1v1 Tournament problemlos spielen kann. Die Map muss spielerisch und vor allem grafisch sehr ansprechend sein. Ein paar Details können Eure […]

Instagib-Clan-Cup von HF

Es kommt wieder Schwung in die Community. In letzter Zeit gab es fast jeden zweiten Sonntag einen PadDay und jetzt plant HF den ersten Clan-Cup seit langem. Genauer gesagt, ist das Wochenende vom Freitagabend, dem 21.5. bis zum Sonntag, den 23.5. festgesetzt worden. Alle Runden werden im Instagib-Modus gespielt und dauern jeweils 10 Minuten. Es […]

Clan-Forum im WoP-Forum

Ein neues Update findet man im WoP-Forum, denn hier gibt es nun ein Clan-Treff-Forum. Dieses findet man direkt in dem [Pad]Community-Bereich. Hier kann man aktuelle Ereignisse wie Clan-Cups oder neue Mitgliedschaften ansehen. Eine Liste aller aktuellen Clans ist dort natürlich auch verfügbar. Des weiteren ist es dort möglich, bei den Clans nach einer Mitgliedschaft anzufragen […]

Mach mit beim PadDay

In letzter Zeit ist der PadDay ein häufiges Event geworden und wir wollen natürlich auch, dass das so bleibt. Deswegen wird es am Sonntag um 20:00 Uhr CET nach zweiwöchiger Pause wieder einen geben. Gespielt werden sollen diesmal vor allem wieder klassische Maps und zwar auf dem Server Padday, der uns von Hectic zur Verfügung […]

Mapping

Linsenreflexionseffekt zur Umgebungsbox hinzufügen

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, wie du einen bereits vorhandenen oder auch selbst erstellten Linsenreflexionseffekt zur der Umgebungsbox deiner Map hinzufügen kannst. Bevor du aber loslegst, solltest du sicherstellen, dass du den Q3Map2-Compiler mindestens in Version 2.5.16 und den GtkRadiant 1.4 oder neuer für World of Padman installiert und konfiguriert hast. Mit älteren […]

Mapping

Brushwork aus der Map in ein ASE-Mapobjekt umwandeln

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, wie du dein selbst erstelltes Brushwork aus einer Map-Datei als Mapobjekt in eine ASE-Datei umwandeln kannst. Bevor du aber loslegst, solltest du sicherstellen, dass du den Q3Map2-Kompiler mindestens in Version 2.5.16 und den GtkRadiant 1.4 oder neuer für World of Padman installiert und konfiguriert hast. Mit älteren Versionen […]

Entity misc_model mit ASE-Format und Key spawnflag 4 für die Lichtberechnung Mapping

Umgang mit Mapobjekten

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, wie du Mapobjekte in deine Map einfügen und anpassen kannst. Ich beschränke mich hierbei auf die gängigen Formate MD3 und ASE. Bevor du aber loslegst solltest du sicherstellen, dass du World of Padman in der aktuellen Version korrekt installiert hast, den Q3Map2-Compiler mindestens in Version 2.5.16 und den […]

Musikpaket Cover Ingame-Ansicht Sonstiges

Ein Musikpaket erstellen

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, wie du deine eigene Musik zur internen Jukebox in World of Padman hinzufügen kannst. Wenn du Musiker bist oder eine Band hast, warum solltest du dann nicht auch ein eigenes Musikpaket für World of Padman erstellen und so deine Musik in der [PAD]Community verbreiten. Vorbereitungen WoP unterstützt bis […]

Mapping

GtkRadiant 1.5 installieren und einrichten

In diesem Tutorial möchte ich dir zeigen, wie du den Leveleditor GtkRadiant 1.5 unter Windows installierst und für World of Padman einrichten kannst. Bevor du aber startest, solltest du sicherstellen, dass du World of Padman in der aktuellen Version korrekt installiert hast. Mit älteren Versionen könnte es bei der Anwendung dieses Tutorials zu Fehlern kommen. Der […]