Derzeit werden alle Details noch einmal überarbeitet und bekommen den letzten Feinschliff. Seien es nun die Soundfiles, die Shader, die Texturen, die Playerskins oder auch die Weaponskins (Skins = Texturen der Modelle). So erstrahlt nun auch die mächtigste Waffe der PadMod im neuen Glanz, unsere iMPERiUS. 😉 Das Problem war einfach, dass diese Waffe in ihrer alten Version überhaupt nicht zum lila/rosa Schusseffekt passte. 🙂 Leicht überarbeitet wurden auch die NiPPER und die BALLOONY, doch hier sind die Unterschiede nur sehr gering.
Der Padman, den ihr auf dem Screenshot seht, zeigt übrigens auch schon die überarbeitete Version. Hier wurden Kopf, Hände und Gürtelschnalle komplett neu gemacht (sieht man nur nix von auf dem Bild … hehe). Da unsere Coder leider nicht die schnellsten sind … *gg* … nutzen wir halt solange die Zeit und fixen all diese kleinen Details. 😉