Hat da jemand Langeweile?
So ungefähr könnte die Frage lauten, wenn man sich die nächste Mapobjekt-Sammlung von SLoB (Modelle) und meiner Wenigkeit (Texturen) anschaut. 😀 Und manchmal frag ich mich ja schon selber, ob wir nicht ein wenig verrückt sind, all das Zeug zu erstellen. Doch wie Ihr ja mitbekommen habt, geht es etwas schleppend voran, wichtige Leute fehlen […]