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WoP 1.7 widescreen HUD and HD icons News

Beta Nummer 2

Mit leichter Verspätung steht sie nun zum Download auf Github bereit, die Beta Nummer 2 der kommenden Version 1.7 von World of PADMAN. Sie kommt wieder als Unified-Zip und diesmal auch als Installer für Windows. Link: wop-1.7.0-beta2-unified.zip MD5: 1944CAB3D72362DABEE7A6B942B7BD32 | SHA-1: 977B775304111893BB48A5ECD93576FD1C6E1BF5 Link: wop-1.7.0-beta2-installer.exe MD5: E435356778CB7A25CE83A982B5644803 | SHA-1: 8AF7D7661662947670DDE97F71A7374C750F7FE3 Entpackt das Unified-Zip in ein Verzeichnis […]

WoP 1.7.0 beta 1 released News

Zeit für Betatests

Hallo zusammen! Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass der Betatest für die in Entwicklung befindliche Version von World of PADMAN endlich losgeht. Ab sofort steht WoP v1.7.0 in einer ersten Betaversion zum Download bereit. Ihr findet die aktuelle Version auf GitHub: Download: World of PADMAN v1.7.0-beta1 Dies ist eine Vorabversion, die nur zu […]

TrashMap CTL (beta) News

Endlich, TrashMap CTL

Vor 12 Jahren sollte die CTL-Version von Kais TrashMap mit WoP 1.6 veröffentlicht werden. Leider wurde daraus nichts, da die Map aufgrund ihrer schieren Größe die Grenzen der Engine zu sprengen drohte. Eine große Map für mehr als zwei Dutzend Spieler benötigt eine Menge Items wie Waffen, Powerups, Ammo und PadShards, und genau das bereitete […]

20. Jubiläum der PadMod 20 Jahre Feature

20 Jahre PadMod: World of PADMAN

Kaum zu glauben, aber heute vor 20 Jahren erblickte World of PADMAN als Modifikation für Quake 3 Arena das Licht der Welt, Happy Birthday! Nach zweieinhalb Jahren harter Entwicklungsarbeit wurde am 18. Juni 2004 die erste Betaversion veröffentlicht. Sie enthielt 11 Maps, sechs Spielermodelle mit insgesamt 14 verschiedenen Skins, neun Waffen, sieben Powerups und die […]

Revised menu in WoP 1.7 News

ENTE überarbeitet das Menü für WoP 1.7

Auch wenn unser letzter Newspost schon wieder einige Monate zurückliegt, ist die Entwicklung von World of PADMAN 1.7 nicht stehen geblieben und es hat sich trotz einiger Unterbrechungen in der Zwischenzeit einiges getan. Derzeit kratzen wir an der 90%-Fertigstellung und unser Repository auf Github zeigt mittlerweile über 1.300 Commits seit dem letzten Release von WoP […]

The Real PadMod Title News

2024 wird ein WoP-Jahr

Willkommen im Jahr 2024, wir hoffen, ihr seid gut ins neue Jahr gekommen und konntet ein wenig ausschlafen. Dieses Jahr wird mit Sicherheit ein WoP-Jahr, denn einerseits hat die Entwicklung von WoP 1.7 in den letzten Wochen und Monaten mit einem Status von über 70% einen ordentlichen Sprung nach vorne gemacht, was uns positiv stimmt […]

OpenGL2 power News

Ein bisschen OpenGL2-Power

World of PADMAN bekommt dank ioquake3 etwas mehr Grafikpower und OpenGL2 wird in der kommenden Version 1.7 der neue Standard-Renderer, was uns die Möglichkeit gibt, die Grafik von WoP dezent zu modernisieren, auch wenn wir nicht alle Möglichkeiten ausschöpfen werden. Neben High-Dynamic-Range-Rendering und Tone-Mapping mit Auto-Exposure sind für uns vor allem die Cascaded-Shadow-Maps interessant.   […]

New music packs by neurological News

Neue Musik von Neurological

Nicola Capecci alias Neurological hat bereits 2009 das Album „Painted Death“ speziell für World of PADMAN produziert, welches seit WoP 1.5 zur Standardinstallation von World of PADMAN gehört. Der Soundtrack umfasste zunächst sieben, später neun einzigartige Tracks aus dem Genre Metal, gemischt mit Elementen des Hard Rock. World of PADMAN 1.7 wird nun neue Musik […]

WoP 1.7 widescreen HUD and HD icons News

Widescreen-HUD und HD-Icons

Das Widescreen-HUD für World of PADMAN ist nun endlich implementiert und wird mit der Version 1.7 veröffentlicht. Dazu muss man wissen, dass zu Zeiten der WoP-Standalone im Jahr 2007 im Desktop-Bereich noch die Bildformate 4:3 und 5:4 weit verbreitet waren und sich das Breitbildformat hauptsächlich nur bei Notebooks durchzusetzen begann, zunächst im 16:10-Format. Spätestens seit […]